Η έρευνα του Steam για τον Νοέμβριο του 2025 δείχνει ότι τα παιχνίδια στο Linux κατάφεραν να φτάσουν στο υψηλότερο μερίδιο της αγοράς εδώ και μια δεκαετία “χάρη στην επιτυχία του Steam Deck, του υποκείμενου λογισμικού Steam Play (Proton) και τώρα σε χάρη στα επερχόμενα Steam Machine και Steam Frame”, αναφέρει ο Michael Larabel του Phoronix.
Πριν από μια δεκαετία, στις πρώτες μέρες του Steam, η αρχική χρήση ήταν περίπου στο 3% και τότε η βάση χρηστών του Steam σε απόλυτους όρους ήταν πολύ μικρότερη από ό,τι είναι σήμερα. Τον Οκτώβριο, το Steam σε Linux ξεπέρασε επιτέλους αυτό το όριο του 3%, αφού για χρόνια ήταν κολλημένο σε μια ρουτίνα 1~2% πάνω κάτω. Τώρα, που δημοσιεύτηκαν τα αποτελέσματα της έρευνας του Steam για τον Νοέμβριο βλέπουμε μια ανοδική τάση για το Linux.
Το Steam σε Linux έφτασε στο 3,2%, κάτι που σημαίνει μια αύξηση της τάξης του 0,15% για τον μήνα. Πριν από ένα χρόνο, το Steam σε Linux ήταν στο 2,03% τον περασμένο Νοέμβριο, στο 1,91% για τον Νοέμβριο του 2023 και πριν από μια δεκαετία, για τον Νοέμβριο του 2015, ήταν μόλις στο 0,98%.
Λόγω των APU της AMD που τροφοδοτούν το Steam Deck, και των CPU της AMD που συνεχίζουν να τροφοδοτούν σχεδόν το 70% των συστημάτων παιχνιδιών σε Linux.
Εν τω μεταξύ, στα Windows, η AMD κατέχει περίπου το 42% της αγοράς σε CPU.
Αν και τα δελτία τύπου θα είναι από πολύ επιλεγμένα έως και σπάνια, είπα να περάσω … γιατί καμιά φορά κρύβονται οι συντάκτες.
