Το Wine 11.0 κυκλοφόρησε επίσημα, ολοκληρώνοντας έναν χρόνο ανάπτυξης με περισσότερες από 6.000 αλλαγές στον κώδικα και πάρα πολλές αναβαθμίσεις για παιχνίδια, τη συμπεριφορά των επιτραπέζιων υπολογιστών και πολλά άλλα.
Το μεγαλύτερο ορόσημο είναι η ολοκλήρωση του νέου μοντέλου WoW64, το οποίο θεωρείται πλέον πλήρως υποστηριζόμενο και επιτρέπει σε εφαρμογές 32-bit, ακόμη και 16-bit, να τρέχουν με πιο καθαρό τρόπο μέσα σε προθέματα 64-bit. 
Το Wine αποκτά επίσης υποστήριξη για το NTSYNC kernel module που περιλαμβάνεται πλέον στο Linux 6.14, και μειώνει την επιβάρυνση από τον συγχρονισμό νημάτων, προσφέροντας σημαντικά οφέλη στην απόδοση σε παιχνίδια και εφαρμογές πολλαπλών νημάτων.
Ένα ενιαίο ενοποιημένο wine binary αντικαθιστά πλέον τον παλιό εκκινητή wine64 και αρκετές συμπεριφορές συστήματος ευθυγραμμίζονται πιο στενά με τα σύγχρονα Windows, συμπεριλαμβανομένης της αρίθμησης syscall και των NT reparse points.
Η ενσωμάτωση γραφικών και επιφάνειας εργασίας βελτιώθηκε περισσότερο, συμπεριλαμβανομένης της βαθύτερης υποστήριξης Vulkan (έως το API 1.4.335), της αποκωδικοποίησης H.264 με επιτάχυνση υλικού μέσω Direct3D και περαιτέρω βελτιώσεων στο Wayland της Wine, το οποίο τώρα υποστηρίζει λειτουργίες πρόχειρου, IME και διαμορφωμένα παράθυρα.
Οι χρήστες του X11 θα έχουν καλύτερη απόδοση παραθύρων και χειρισμό πλήρους οθόνης, ενώ οι παλαιότερες λειτουργίες DirectX θα συνεχίζουν να επεκτείνονται με το renderer Vulkan της Wine.
Η υποστήριξη συσκευών προχωρά επίσης, με καλύτερο χειρισμό joystick, βελτιωμένη ορατότητα και σύζευξη Bluetooth και λειτουργική σάρωση TWAIN σε εφαρμογές των 64-bit.
Όπως πάντα, ο πηγαίος κώδικας είναι ήδη διαθέσιμος.
Αν και τα δελτία τύπου θα είναι από πολύ επιλεγμένα έως και σπάνια, είπα να περάσω … γιατί καμιά φορά κρύβονται οι συντάκτες.
