Oculus Rift; Φορώντας ένα απλό μπλουζάκι, με ένα άτσαλο χτένισμα και προσπαθώντας να φανεί αξιόπιστος μέσα στον εφηβικό του ενθουσιασμό, ο 19χρονος Πάλμερ Λάκι έδωσε το σύνθημα: «Γίνε μέλος της επανάστασης και βοήθησέ μας να αλλάξουμε τα βιντεοπαιχνίδια για πάντα». Με αυτά τα λόγια τελείωνε το βίντεο που ανέβασε το 2012 στο Kickstarter, σε μια απόπειρα να συγκεντρώσει χρήματα και να ολοκληρώσει την κατασκευή του Oculus Rift, αυτής της «μάσκας» που μεταφέρει όποιον τη φοράει στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Ενα μήνα αργότερα είχε συγκεντρώσει 2,4 εκατ. δολάρια και, αν μη τι άλλο, είχε πετύχει μια επανάσταση για το πώς μπορείς να χρηματοδοτήσεις μια καλή ιδέα – η καμπάνια του θεωρήθηκε από τις πιο επιτυχημένες ιστορικά διά της μεθόδου του crowdfunding. Αν δεν υπήρχε αυτό το αρχικό ποσό, το Oculus Rift δεν θα είχε εξελιχθεί αρκετά και ίσως να μην είχαμε φτάσει ποτέ στα γεγονότα των τελευταίων ημερών, όταν η εταιρεία Oculus VR ( Oculus Rift ) εξαγοράστηκε από το Face-book έναντι 2 δισ. δολαρίων.

Είχε μεσολαβήσει ένας χρόνος. Στη διάρκειά του το υπό δοκιμή Oculus Rift έφτασε στα χέρια μερικών χιλιάδων developers βιντεοπαιχνιδιών και τεχνολογικών εφαρμογών και η εταιρεία Oculus VR έφτασε να συγκεντρώσει από μια σειρά επενδυτών το ποσό των 90 εκατ. δολαρίων, ώστε η περίφημη κάσκα να βγει επιτέλους στην αγορά. Οσοι είχαν δοκιμάσει να τη «φορέσουν» έμεναν με το στόμα ανοιχτό, η εμπειρία που προσέφερε ήταν ό,τι για δεκαετίες έμοιαζε με ένα χαμένο στοίχημα: η εικονική πραγματικότητα στον κόσμο των παιχνιδιών μπορούσε να υπάρξει. Ηταν σαν να είχε επιτέλους βρεθεί το Αγιο Δισκοπότηρο. Και το είχε βρει ένας αυτοδίδακτος πιτσιρικάς, ο οποίος πειραματιζόταν με κατασκευές στο γκαράζ των γονιών του. Πριν ακόμη ενηλικιωθεί, αγόραζε με το χαρτζιλίκι του ό,τι σχετικό γκάτζετ κυκλοφορούσε και, σύμφωνα με τον ίδιο, είχε φτάσει να κατέχει την παγκοσμίως μεγαλύτερη συλλογή HMD (οθόνες προσαρμοσμένες στο κεφάλι). Σε όλες αυτές τις συσκευές, όμως, έβρισκε ψεγάδια. Η ιδέα να φτιάξει κάτι καλύτερο δημιουργήθηκε για να μπορέσει ο ίδιος, πρώτα από όλα, να ζήσει την απόλυτη εμπειρία gaming σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας. Αυτό, άλλωστε, ήταν το μυστικό της επιτυχίας του. Ηξερε τι λείπει, ήξερε τι έπρεπε να διορθωθεί.





